東一機(jī)械網(wǎng)今天為大家?guī)黻P(guān)于“無神之界紋章作用匯總”的相關(guān)內(nèi)容,無神之界這款游戲目前已經(jīng)在預(yù)約公測(cè)了,很多小伙伴們是不是已經(jīng)玩了幾天了,今天小編就帶著大家一起來看看六大紋章都有著怎么樣的作用和具體的效果吧, 想要了解的玩家們跟著小編一起來看看!
無神之界紋章有什么用
如何解鎖紋章:每個(gè)職業(yè)最多能解鎖3系紋章,角色在等級(jí)達(dá)到29/37/50級(jí)時(shí),分別可以解鎖一系紋章。
【祭司】
光紋章
光系祭司擁有強(qiáng)大的恢復(fù)能力,能夠減少敵人造成傷害,增加治療次數(shù),獲得護(hù)盾,給目標(biāo)增加持續(xù)治療效果和回復(fù)百分比血量。
紋章特性:
施加的治療效果+10%
對(duì)懼光單位造成的傷害提升15%
雷紋章
雷系祭司放棄了部分治療能力,能給友方提高傷害,大幅增加技能攻擊次數(shù),并制造爆炸,減少蓄力時(shí)間,擴(kuò)大攻擊范圍。
紋章特性:
造成的元素傷害+10%
基礎(chǔ)攻擊力+10%
對(duì)懼雷單位造成的傷害提升15%
暗紋章
暗系祭司屬于控制系,能夠降低敵方移動(dòng)速度,眩暈和沉默敵方。
紋章特性:
最大生命上限+8%
傷害減免+5%
受到的控制時(shí)間縮短10%
對(duì)懼暗單位造成的傷害提升15%
【槍騎士】
光紋章
光系槍騎士擁有最強(qiáng)護(hù)盾和生命恢復(fù)特性,在戰(zhàn)場(chǎng)中擁有很強(qiáng)的生存能力,在團(tuán)戰(zhàn)中嘲諷和減傷效果能很好的對(duì)抗Boss。
紋章特性:
防御力+15%
對(duì)懼光單位造成的傷害提升15%
雷紋章
雷系槍騎士放棄了部分防守能力,大幅增加技能攻擊次數(shù),減少蓄力時(shí)間,擴(kuò)大攻擊范圍。
紋章特性:
造成的元素傷害+10%
基礎(chǔ)攻擊力+10%
對(duì)懼雷單位造成的傷害提升15%
冰紋章
冰系槍騎士擁有不凡的控制、反傷和免疫效果,適用于PK,控制技能減速、冰凍敵人并降低治療,部分技能還可以免疫控制。
紋章特性:
防御力+10%
造成的控制時(shí)間延長(zhǎng)20%
對(duì)懼冰單位造成的傷害提升15%
【弓箭手】
火紋章
火系弓箭手擁有大范圍aoe傷害,紋章元素效果提升自身暴擊,降低目標(biāo)暴擊概率,同時(shí)技能傷害遞增。
紋章特性:
基礎(chǔ)攻擊力+15%
對(duì)懼火單位造成的傷害提升15%
風(fēng)紋章
風(fēng)系弓箭手能夠擴(kuò)大攻擊范圍和距離,通過破甲狀態(tài)提高傷害,同時(shí)能重置自身冷卻時(shí)間,延長(zhǎng)敵方冷卻時(shí)間。
紋章特性:
基礎(chǔ)攻擊力+10%
暴擊率+5%
對(duì)懼風(fēng)單位造成的傷害提升15%
冰紋章
冰系弓箭手主控制和免疫,適用于PK和風(fēng)箏敵人,控制技能減速、冰凍敵人并降低治療,自身免疫控制獲得護(hù)盾。
紋章特性:
基礎(chǔ)攻擊力+8%
傷害減免+5%
造成的控制時(shí)間延長(zhǎng)10%
對(duì)懼冰單位造成的傷害提升15%
【劍斗士】
火紋章
火系劍斗士擁有極高的爆發(fā)力,單體爆發(fā)和群體爆發(fā)兼顧,又同時(shí)能提高暴擊傷害。
紋章特性:
基礎(chǔ)攻擊力+15%
對(duì)懼火單位造成的傷害提升15%
雷紋章
雷系劍斗士的位移技能額外獲得充能次數(shù),并且能夠改變位置,突襲到目標(biāo)面前,提高移動(dòng)速度,減少冷卻時(shí)間,提升自身輸出的同時(shí),使敵方承受傷害提高。
紋章特性:
基礎(chǔ)攻擊力+10%
技能冷卻縮減15%
對(duì)懼雷單位造成的傷害提升15%
暗紋章
暗系劍斗士擊殺目標(biāo)時(shí)能夠恢復(fù)大量生命,同時(shí)擁有眩暈、沉默、突襲等控制和位移技能,造成持續(xù)傷害和減療等特色效果也能令其在PK場(chǎng)景中占優(yōu)。
紋章特性:
基礎(chǔ)攻擊+8%
傷害減免+5%
受到的控制時(shí)間縮短10%
對(duì)懼暗單位造成的傷害提升15%
【重劍士】
火紋章
火系重劍士擁有不俗的輸出能力,技能增加火系傷害的同時(shí),能將己損生命轉(zhuǎn)化為輸出,增加了對(duì)敵方的持續(xù)傷害,輸出能力將大幅提高。
紋章特性:
最大生命上限+5%
基礎(chǔ)攻擊力+8%
暴擊率+3%
對(duì)懼火單位造成的傷害提升15%
光紋章
光系重劍士擁有護(hù)盾和生命恢復(fù)特性,讓他在戰(zhàn)場(chǎng)中具有很強(qiáng)的生存能力。技能的嘲諷和減傷效果令他在對(duì)抗Boss時(shí)更加強(qiáng)力。
紋章特性:
最大生命上限+15%
對(duì)懼光單位造成的傷害提升15%
風(fēng)紋章
風(fēng)系重劍士的減少冷卻時(shí)間,提高移動(dòng)速度等效果讓他更加靈活,延長(zhǎng)技能釋放距離,對(duì)敵方施加定身和眩暈控制,也可為隊(duì)友提供免疫控制。
紋章特性:
最大生命上限+10%
基礎(chǔ)攻擊力+5%
受到的控制時(shí)間縮短20%
對(duì)懼風(fēng)單位造成的傷害提升15%