在三國(guó)殺這款游戲中,公孫瓚作為一個(gè)群雄武將曾經(jīng)被玩家戲稱為遠(yuǎn)古八廢之首。然而,也有很多玩家對(duì)公孫瓚的技能和玩法感興趣。那么,對(duì)于2023年的三國(guó)殺SP版本中的公孫瓚來(lái)說(shuō),他具體的技能和玩法是怎樣的呢?下面就一起來(lái)看看吧,了解公孫瓚在游戲中的技能和玩法。
三國(guó)殺sp公孫瓚玩法攻略2023
一、技能分析:
義從,這技能可分為進(jìn)攻及防御兩種型態(tài)。
當(dāng)體力大于2,也就是體力為3、4、包括主公5時(shí),可以想成擁有技能「馬術(shù)」,計(jì)算與其他角色的距離減1;這時(shí)公孫瓚處于進(jìn)攻的型態(tài)。
計(jì)算距離減1就意味著,以公孫瓚自身起算,上面2位,以及下面2位都是可以攻擊到的目標(biāo)。以陣營(yíng)來(lái)說(shuō)最多3個(gè)人是你的隊(duì)友,所以可以保證至少有1個(gè)”敵人”是在公孫瓚的攻擊范圍之內(nèi)。
尤其是在* 局的初期,可能還沒(méi)有武器,萬(wàn)一左右都是隊(duì)友,義從解決了手短的問(wèn)題,避免打不到人的尷尬情況。
距離減1還有其他好處,在用* 上:比如順手牽羊、兵糧寸斷等,有更多的選擇目標(biāo),* 用起來(lái)更靈活,諸葛連弩攻擊時(shí),不怕隔壁裝加1馬,甚至在賈詡亂武時(shí)也能有更多可以殺的目標(biāo)、以及荀彧驅(qū)虎更方便等。
當(dāng)體力不大于2,也就是體力為1、2時(shí),可以想成擁有技能「飛影」,其他角色計(jì)算與你的距離加1;這時(shí)公孫瓚處于防御的型態(tài)。
計(jì)算距離加1就意味著,公孫瓚隔壁的人看他距離是2,所以在不考慮技能情況下,只要隔壁的人沒(méi)裝備就打不到,順手、兵糧都不能對(duì)公孫瓚用,義從這時(shí)就是一個(gè)無(wú)法拆卸的加1馬,防御力效果很好。
還可以加強(qiáng)公孫瓚對(duì)諸葛連弩的防御,當(dāng)被打到2血時(shí),自動(dòng)啟動(dòng)加1的防御,讓敵人無(wú)法繼續(xù)攻擊。在* 局中后期,義從距離加1的保命力還是有些用。
二、公孫瓚技能屬性:
體力4勾玉
【義從】 鎖定技,若你的體力值大于2,你計(jì)算與其他角色的距離-1;若你的體力值不大于2,其他角色計(jì)算與你的距離+1。
三、綜合評(píng)測(cè)
公孫瓚他的特色是距離,體力充沛、進(jìn)攻狀態(tài)下距離減1,手比較長(zhǎng)可以針對(duì)敵方主公、核心武將等進(jìn)行攻擊,只要在隔壁就算敵方裝上加1馬也于事無(wú)補(bǔ);體力一半以下、防御狀態(tài)下距離加1,可以有效防御敵方的攻擊,防止被諸葛連弩一波打死,相當(dāng)于是一匹不能拆卸的加1馬。
公孫瓚被隊(duì)友嫌棄原因主要有2點(diǎn):(1)配和度太低,義從這技能只對(duì)公孫瓚自身有幫助,沒(méi)有什么可輔助、配合的;(2)攻擊、輸出能力低,沒(méi)配合當(dāng)不成輔助,但自身單獨(dú)作戰(zhàn)的攻擊力也低,沒(méi)辦法擔(dān)當(dāng)團(tuán)隊(duì)的重炮手、主攻手。雖說(shuō)當(dāng)內(nèi)可以不需要隊(duì)友,但其控場(chǎng)能力不佳、沒(méi)有爆發(fā)性,唯一以靠的就是其低嘲諷屬性,避免被打、來(lái)看戲。