原神閑云陣容推薦最新如何搭配?閑云作為下落攻擊的拐,首先想到的就是輔助魈。魈琺鐘班中,閑云可以完美替代班尼特,若琺露珊沒有6命時(shí)可替換為芙寧娜,這都是為了讓魈的傷害拿到上限。下面小編為大家分享原神閑云陣容搭配攻略大全。
原神閑云陣容搭配攻略大全
閑云陣容方面,對(duì)魈的提升以及陣容都比較完美,契合迪盧克、胡桃、嘉明以及6命芙寧娜,** 玩法自由開發(fā)度較高。
閑云作為下落攻擊的拐,首先想到的就是輔助魈。
于是有了靈感制作出上圖,魈的陣容搭配進(jìn)化史。
從上圖可以看出,魈琺鐘班中,閑云可以完美替代班尼特,若琺露珊沒有6命時(shí)可替換為芙寧娜,這都是為了讓魈的傷害拿到上限。實(shí)際論全隊(duì)整體傷害,首選的還是魈閑鐘芙,畢竟芙寧娜的后臺(tái)傷害可遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過琺露珊。
因魈自身無抗打斷能力,鐘離的護(hù)盾是最佳選項(xiàng)啦,保駕護(hù)航,持續(xù)作戰(zhàn),省心站擼。當(dāng)然技術(shù)佬追上限則推薦[魈+閑云+琺露珊+芙寧娜]。
上圖中若是把琺露珊替換為芙寧娜,手法推薦:
芙寧娜QE→鐘離長E→閑云E下Q→魈EEQ下落攻擊循環(huán)輸出即可。
最后說下班尼特和閑云的優(yōu)缺點(diǎn)(對(duì)魈而言):
?班尼特的優(yōu)點(diǎn):對(duì)群對(duì)單都強(qiáng)勢(shì);駐場(chǎng)角色的所有攻擊都有增傷效果。
?班尼特的缺點(diǎn):Q范圍限制(畫地為牢);單體治療;部分環(huán)境如水形幻人充當(dāng)“內(nèi)鬼”。
?閑云的優(yōu)點(diǎn):對(duì)單強(qiáng)勢(shì);全隊(duì)治療;增傷與治療無范圍限制;風(fēng)系角色,同色微粒可有效緩解魈的回能壓力;比班尼特的增傷能力強(qiáng)。
?閑云的缺點(diǎn):自身機(jī)制僅對(duì)下落攻擊有增傷效果;增傷效果僅對(duì)一個(gè)敵人有效,對(duì)群收益低。
再簡單做個(gè)算術(shù)題,風(fēng)鷹班13級(jí)Q可給魈提供:
(風(fēng)鷹劍674白值+班尼特90級(jí)191白值)×(13級(jí)Q119%+1命20%)≈1202點(diǎn)攻擊力。
假設(shè)魈的A是10級(jí),高空下落傷害倍率是404%,則閑云需要:
1202×404%÷2≈2428點(diǎn)攻擊力。
相當(dāng)于閑云實(shí)時(shí)面板有2428點(diǎn)攻擊力就可與班尼特的增攻給出的傷害相同,這個(gè)數(shù)值很好達(dá)到的,只要圣遺物主詞條帶對(duì)就非常容易。就下落攻擊這個(gè)板塊而言,班尼特已經(jīng)到了增傷極限,而閑云只是剛?cè)腴T而已,所以這就是主要的區(qū)別。
除了輔助魈以外,也可輔助迪盧克:
閑云Q的強(qiáng)力助跳器,讓“登龍斬”不再那么難凹,不管哪位角色,只要你想,都可以加入閑云后瞬時(shí)起跳一個(gè)下落斬,弓箭角色就不太適合了哈。
本版本的全新4星火系雙手劍角色——嘉明,與閑云也是有著挺高的契合度,自身施放E命中敵人會(huì)提高跳躍高度,施放Q后需要等文仔與自身匯合才能刷新E的技能CD,閑云提升跳躍高度的機(jī)制剛好是可以彌補(bǔ)文仔與嘉明匯合的這個(gè)真空期,所以上圖中把迪盧克替換成嘉明也是完全可以的。
其他的角色,像滿命芙寧娜同樣也是可以* 助閑云的增傷以及提升跳躍高度的機(jī)制來解鎖特殊玩法,不過芙寧娜與閑云的適配性并不是很強(qiáng),雖然可以提升芙寧娜E后下落攻擊傷害,但是芙寧娜只有6次,閑云可支持8次,不過實(shí)力壓制這倒無所謂。
然后閑云輔助胡桃也是可以——[胡桃+行秋+鐘離+閑云],練慣了A重跳,現(xiàn)在加一個(gè)下落攻擊不是難事,手感還挺好。
其他的陣容,可慢慢探索, 閑云可為駐場(chǎng)角色增加下落攻擊的傷害,然后又提供全隊(duì)治療以及提高駐場(chǎng)角色的跳躍高度,配置配齊全了,就看喜歡讓誰駐場(chǎng)了。
最后最后就是推薦下滿命閑云作為主C的陣容推薦: