《錨點(diǎn)降臨》將帶領(lǐng)玩家進(jìn)入一個充滿戰(zhàn)斗與冒險的世界,讓玩家體驗(yàn)到緊張刺激的戰(zhàn)斗、解謎和探索的樂趣。很多玩家想知道《錨點(diǎn)降臨》中,傷害是怎么計算的,《錨點(diǎn)降臨》作為一款半即時戰(zhàn)斗RPG游戲,傷害是一個很重要的數(shù)值,今天就給大家講解一下錨點(diǎn)降臨傷害計算方式。
錨點(diǎn)降臨傷害計算方式
是基于護(hù)甲的防護(hù)機(jī)制和屬性克制來計算傷害的。
目前除了穿透性傷害之外,普通的物理傷害基本都是使用最簡單的攻擊力減去護(hù)甲這個方法來計算傷害的。
在測試的過程中,玩家們發(fā)現(xiàn)了一些不是很平衡的因素,比如螢這個人物,在60級制之后基本沒有她秒不掉的怪。
然后就是在商店中,玩家可以兌換的情報幾班呢都是R級,能用的情報非常少。
玩家們想要兌換的角色基本都是無法進(jìn)行兌換的,針對性是非常強(qiáng)的。
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