在OP原作中,凱文迪修可是貨真價(jià)實(shí)的“海盜王子”,他不僅出身高貴,長(zhǎng)相俊美,還在沒(méi)有吃過(guò)惡魔果實(shí)的情況下,僅靠劍術(shù)就拿到了3.3億的懸賞,相信在海米中早已圈粉無(wú)數(shù)。加入海賊王正版手游航海王啟航后,戰(zhàn)力強(qiáng)大的突破凱文迪修也是斬?fù)粝店嚾莸睦硐肴诉x之一,自雷利突破以來(lái),前有莉貝卡和巴奇新增斬?fù)魳?biāo)簽,后有山慈菇、白胡子、蘇打餅等一大票斬?fù)羧宋锛尤霃N房套餐,斬?fù)粝等找驷绕?。今天小編就為大家詳?xì)介紹突破凱文迪修的使用攻略!
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凱文迪修立繪
一、人物概況
凱文迪修突破后的三圍成長(zhǎng)屬性總值為35.98,增幅19.97%,在SS中尚算不錯(cuò),具體看三圍成長(zhǎng)屬性的形狀,凱文迪修突破后高敏中力低智的形狀并未發(fā)生變化。人物定位仍以輸出為重,12.67的力量成長(zhǎng)在增幅殺傷力的同時(shí),也是其生存的依仗。
二、技能分析
一技能---白馬:化身白馬攻擊隨機(jī)目標(biāo)并造成小范圍群體傷害,持續(xù)12.5秒,期間霸體并免疫沉默、嘲諷、壓制和禁錮。第一下附加擊倒效果。實(shí)戰(zhàn)效果如圖:
突破凱文迪修一技能示意圖
點(diǎn)評(píng):如果從突破凱文迪修打副本NPC的輸出量級(jí)來(lái)看,長(zhǎng)達(dá)12.5秒的連續(xù)殺傷力是足以橫掃全場(chǎng)的。但是白馬狀態(tài)下的突破凱文迪修并非不可選中,更非無(wú)敵,因而實(shí)戰(zhàn)中或多或少存在一些生存問(wèn)題。這就有些類似悖論,如果要追求殺傷力而選擇穿透共鳴,則生存能力會(huì)影響輸出能力的發(fā)揮,但如果要追求穩(wěn)定性而選擇防御共鳴,盡管有四技能增加穿透的Buff,但總的來(lái)說(shuō)還是會(huì)拉低突破凱文迪修的輸出能力。此事難以兩全,玩家需要作出抉擇。
二技能---天鵝湖:范圍攻擊,優(yōu)先選擇非幻象目標(biāo)并附加1層創(chuàng)傷標(biāo)記。白馬狀態(tài)下攻擊有創(chuàng)傷標(biāo)記的目標(biāo)時(shí),擊中每個(gè)目標(biāo)的每層標(biāo)記都附帶1.5%的生命值回復(fù)。實(shí)戰(zhàn)效果如圖:
突破凱文迪修二技能示意圖
點(diǎn)評(píng):二技能雖是范圍傷害,但殺傷力并不突出,其主要目標(biāo)應(yīng)是附加創(chuàng)傷標(biāo)記,從而為白馬狀態(tài)的突破凱文迪修帶來(lái)源源不斷的生命恢復(fù)。雖然1.5%的單次比例看似不高,但因?yàn)榘遵R狀態(tài)是范圍傷害(尤其是突破技的強(qiáng)化白馬),在創(chuàng)傷標(biāo)記充足的情況下,回血的總量級(jí)仍是非??捎^的。
三技能---星屑王子:召喚法魯魯沖擊敵陣并有50%幾率附加創(chuàng)傷標(biāo)記(優(yōu)先選擇非幻象圖標(biāo)),法魯魯免疫絕大部分控制效果。實(shí)戰(zhàn)效果如圖:
突破凱文迪修三技能示意圖
點(diǎn)評(píng):三技能定位與二技能類似,甚至連技能附加傷害也完全相同,最主要的目的就是附加創(chuàng)傷標(biāo)記,為白馬狀態(tài)時(shí)一邊攻擊一邊回血,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)奠定戰(zhàn)術(shù)環(huán)境。
四技能---海盜貴公子:增加雙閃,白馬狀態(tài)增加50%穿透。
點(diǎn)評(píng):與突破雷利類似,突破凱文迪修的四技能也屬于啟典型的自體強(qiáng)化型四技能。增加的閃避和抵抗是全時(shí)的,且會(huì)進(jìn)入人物屬性面板,其目的當(dāng)然也是為了提升突破凱文迪修的生存能力。
突破技---隆美爾鐮鼬:開場(chǎng)直接釋放強(qiáng)化白馬,持續(xù)13秒,傷害范圍增大且全部改為純粹傷害,傷害量級(jí)隨突破等級(jí)提升。當(dāng)突破技達(dá)到20|40|60級(jí)時(shí),強(qiáng)化白馬期間每次攻擊都會(huì)為自己增加20|40|80點(diǎn)能量。
突破凱文迪修開場(chǎng)白馬技能示意圖
點(diǎn)評(píng):突破凱文迪修最引人注目的強(qiáng)力技能,入場(chǎng)即釋放,與能量多少無(wú)關(guān)。不僅持續(xù)時(shí)間稍長(zhǎng),傷害范圍擴(kuò)大,且最重要是傷害方式改為純粹傷害。這也就意味著突破凱文迪修在開場(chǎng)階段的傷害與攻擊屬性無(wú)關(guān)。如此一來(lái),至少在開場(chǎng)階段,突破凱文迪修是可以放棄穿透屬性的,其晶石選擇可以在穿透之外,考慮能量和防御的戰(zhàn)術(shù)可能性。
當(dāng)然,如果要追求極致殺傷力且不考慮生存壓力的話,在高突破等級(jí)的作用下,突破凱文迪修釋放完強(qiáng)化白馬多半也就接近于滿能量了,連續(xù)釋放白可能性不僅存在,且絕對(duì)誘人。因此目前主流看法依然是選擇穿透共鳴。不過(guò)這當(dāng)然對(duì)于突破凱文迪修的硬件水平和生存能力提出了更高的要求。
三、優(yōu)勢(shì)分析
①開場(chǎng)殺傷。這是突破凱文迪修最具特色的設(shè)定,開場(chǎng)釋放的白馬完全不依賴能量和數(shù)據(jù)量級(jí),通常都能夠提供非常穩(wěn)定的開場(chǎng)殺傷力。突破凱文迪修的這個(gè)特性與新世界布魯克有異曲同工之妙,前者開場(chǎng)即開始爆發(fā),而后者則在死后爆發(fā),二者爆發(fā)的時(shí)間也都近似。而且突破凱文迪修憑* 開場(chǎng)的穩(wěn)定傷害,擁有開發(fā)成為黑科技的潛質(zhì)。例如在盟戰(zhàn)中,能對(duì)敵方殘陣造成重大殺傷。
②斬?fù)籼撞?。近期斬?fù)翎绕饎?shì)頭明顯,突破凱文迪修作為斬?fù)粝瞪蠈⒅?,有機(jī)會(huì)趁勢(shì)而起。
③戰(zhàn)術(shù)潛力。從近期反饋來(lái)看,穿透配置的突破凱文迪修在開場(chǎng)白馬之后的生存比較艱難。但反過(guò)來(lái)說(shuō),如果搭配防御共鳴的話,是否能夠做到開場(chǎng)殺傷而后無(wú)縫轉(zhuǎn)換為騷擾定位,其戰(zhàn)術(shù)潛力值得深入研究。
四、戰(zhàn)術(shù)展望
從戰(zhàn)術(shù)上來(lái)說(shuō),突破凱文迪修意外擁有極佳兼容性,而并不是非斬?fù)舨豢?。得益于開場(chǎng)白特殊設(shè)定,突破凱文迪修在任何陣容中都能夠提供戰(zhàn)局初始階段的穩(wěn)定輸出,在不同組合中均表現(xiàn)出高度一致的戰(zhàn)術(shù)作用。這里給出一個(gè)比較有趣的陣容,小編在關(guān)于突破雷利的陣容搭配中也曾提到這個(gè)“白馬公主隊(duì)”,如下圖所示:
突破凱文迪修陣容搭配示意圖
此陣中突破凱文迪修可以考慮搭配防御晶石,以開場(chǎng)殺傷為主要目標(biāo)。真正的主力是突破雷利和山慈菇,二者不僅能夠合力搭建致盲體系,且在輸出方面亦很強(qiáng)力。藤虎的作用主要在提供開場(chǎng)壓制,為我方突破凱文迪修和莉貝卡提供釋放技能的戰(zhàn)術(shù)空間,而后者的大招正是我方全力出擊的沖鋒號(hào)。
雖然斬?fù)粝档膹?qiáng)化已是勢(shì)在必行,但在啟航真正放出消息之前,恐怕很少有人會(huì)猜到雷利之后會(huì)是凱文迪修開啟突破,更不會(huì)想到凱文迪修會(huì)在突破后出現(xiàn)如此大的變化。想要輕松入手?jǐn)負(fù)粝颠@員炙手可熱的大將?記得每日登陸航海王啟航,即可免費(fèi)獲得62位S級(jí)、SS級(jí)稀有伙伴!
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