由天馬時(shí)空獨(dú)家發(fā)行的巔峰武俠RPG手游正統(tǒng)續(xù)作大掌門(mén)2于近日推出了11月全新版本。隨著大掌門(mén)2版本的更新,原本平靜的江湖也迎來(lái)了第二只紅色品質(zhì)的異獸—赤鬃狻猊的到來(lái)。這只外觀神似獅子的全新異獸,會(huì)為掌門(mén)及其座下弟子提升哪些屬性?它的戰(zhàn)斗效果以及天賦又會(huì)有什么改變呢?今天,就來(lái)為各位掌門(mén)分析一下。
首先,從屬性層面出發(fā)。伴隨著好感度的增長(zhǎng),赤鬃狻猊所帶來(lái)的屬性提升,除了基礎(chǔ)氣血與氣血百分比外,還能夠?qū)ψo(hù)佑弟子的基礎(chǔ)攻擊進(jìn)行提升,這樣一來(lái)便大幅度增強(qiáng)了護(hù)佑弟子生存能力的同時(shí),兼顧了的輸出能力,可以說(shuō)是增強(qiáng)版的“天山雪猿”,對(duì)于絕世及偏攻的弟子來(lái)說(shuō)極為適合。
其次,則是赤鬃狻猊的資質(zhì)養(yǎng)成。由于赤鬃狻猊是偏攻型的紅色異獸,其主資質(zhì)自然也和雪猿一樣是“斗志”,“斗志”會(huì)極大影響護(hù)佑弟子攻擊和破招的加成。而隨著品質(zhì)的提升,各資質(zhì)的上限也隨之提升,而主資質(zhì)“斗志”的上限更將能提升至21000,從對(duì)偏攻型弟子的加成角度出發(fā),這一點(diǎn)可謂是十分可觀了。
最后則是特性的養(yǎng)成。赤鬃狻猊整體和赤睛仙鶴類(lèi)似,同樣可以消耗異獸萬(wàn)能魂魄來(lái)進(jìn)行養(yǎng)成,算是十分實(shí)用和良心的設(shè)計(jì)了。
說(shuō)完了赤鬃狻猊的屬性,就著重點(diǎn)說(shuō)一下它的出戰(zhàn)技以及天賦效果吧。赤鬃狻猊的出戰(zhàn)技效果為:攻擊后,使每個(gè)受擊目標(biāo)都有一定幾率附加【撕裂】效果,而【撕裂】的效果則與之前的【流血】十分類(lèi)似,只不過(guò)【撕裂】損失的是受擊目標(biāo)當(dāng)前血量的百分比,屬于直接傷害類(lèi)的效果,對(duì)于一些血量特別高的敵方弟子來(lái)說(shuō),效果甚為明顯。若是掌門(mén)追求高輸出、高傷害,或者對(duì)于敵方陣容中的極限護(hù)衛(wèi)弟子無(wú)可奈何,那么在出戰(zhàn)時(shí)選擇裝備赤鬃狻猊是沒(méi)有錯(cuò)的。
其次,是赤鬃狻猊的天賦技能。赤鬃狻猊的天賦不僅在掌門(mén)攜帶出戰(zhàn)時(shí)可以生效,對(duì)于攜帶者中攻擊輸出最高的一名弟子也會(huì)生效,這樣一來(lái),便相當(dāng)于在戰(zhàn)斗時(shí),陣容中會(huì)有兩個(gè)同樣的天賦同時(shí)生效。而赤鬃狻猊的天賦效果為降低敵方攻擊最高2人傷害的15%,如果掌門(mén)擁有兩只赤鬃狻猊,并進(jìn)行合理分配的話,天賦的效果會(huì)降低敵方攻擊最高2人傷害的30%。用于針對(duì)現(xiàn)在極限的絕世弟子來(lái)說(shuō),可以進(jìn)一步削弱他的傷害能力,甚至影響戰(zhàn)斗的勝利。這對(duì)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局而言,是至為關(guān)鍵的。