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【玩家攻略】航海王啟航突破雷利測(cè)評(píng)報(bào)告

來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) | 更新時(shí)間:2024-07-05 22:09:56

自從莫利亞突破以來(lái),啟航罕見(jiàn)的歷時(shí)5個(gè)月未有突破人物登場(chǎng)。期間傳言無(wú)數(shù),不過(guò)最終所有聲音還是匯聚在“拿劍的老人”身上。自白胡子、米霍克和羅相繼增加了5級(jí)專屬寶石,尤其是蘇打餅和山慈菇陸續(xù)登場(chǎng)之后,斬?fù)糇邚?qiáng)的趨勢(shì)已經(jīng)愈發(fā)明顯。當(dāng)然,斬?fù)粝档奈磥?lái)顯然系于突破雷利,這個(gè)大半年來(lái)始終處于突破邊緣卻一直只聞其聲不見(jiàn)其人的斬?fù)粝嫡婧?,終于在雙十一之前走上了前臺(tái)。本期攻略,我們就來(lái)聊一聊新近突破的冥王,究竟是否能夠引領(lǐng)斬?fù)羝痫w吧。

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雷利突破前后立繪對(duì)比

一、人物概況

雷利突破后的三圍成長(zhǎng)屬性總值為36.32,在SS+人物中并不算突出,其三圍成長(zhǎng)屬性的突破增幅為9.86%,略低于SS到SS+半階突破10%的平均值。但由于雷利本身是防御型裝備,與物理和法術(shù)型裝備相比,其屬性加成幅度是最高的。

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三型裝備紅5星狀態(tài)下主要屬性補(bǔ)益對(duì)比圖

從上圖中可以看到,突破雷利的裝備對(duì)于生命值、物甲和法抗方面的補(bǔ)益非同小可。因而綜合人物三圍成長(zhǎng)屬性、進(jìn)階和廚房等各方面因素來(lái)看,就基礎(chǔ)屬性而言,突破雷利并不會(huì)在與其他SS+人物的橫向?qū)Ρ戎新淙胂嘛L(fēng)。

二、技能分析

一技能---冥王·亂擊

兩段小范圍傷害,第1段每命中1名敵人,都會(huì)在6秒內(nèi)提升物穿和物暴(最多50%)。該技能擊殺敵人會(huì)帶來(lái)物攻疊加并持續(xù)全場(chǎng)(最高增加3000物攻)。覺(jué)醒技會(huì)附加降低敵方物理和法術(shù)攻擊力(最高50%)。實(shí)戰(zhàn)效果如圖:

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突破雷利一技能示意圖

變化:無(wú)

點(diǎn)評(píng):雷利的一技能在突破前后并沒(méi)有明顯變化,但是因?yàn)榛A(chǔ)屬性的提升,實(shí)戰(zhàn)威力還是有提升的。作為偏輸出向的人物,一技能的所有附加效果都是為了提升傷害服務(wù)的。例如上圖中,突破雷利的大招對(duì)敵方造成了足以決定戰(zhàn)局的毀滅式傷害。

在輸出戰(zhàn)術(shù)之外,也曾有帶能量共鳴迅速開(kāi)大,期待其大招減攻的戰(zhàn)術(shù)存在。雖然這種打法并非主流,但也足以說(shuō)明一技能在輸出之外的價(jià)值。

二技能---冥王·心得

單向單次物理傷害并附加3秒眩暈,施放時(shí)霸體,每眩暈1名敵人,提升我方全體物理和法術(shù)攻擊力(最高20%)。擊中攜帶創(chuàng)傷標(biāo)記的目標(biāo)時(shí)消耗1層標(biāo)記并降低目標(biāo)物理和法術(shù)命中,該效果無(wú)法疊加。實(shí)戰(zhàn)效果如圖:

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突破雷利二技能示意圖

變化:

①增加霸體機(jī)制。雷利二技能一向以動(dòng)作慢、易打斷而著稱,實(shí)戰(zhàn)中慢悠悠抬手的動(dòng)作很符合其年齡特征,但玩家心中多半是一萬(wàn)只羊駝奔騰而過(guò)。新增的霸體機(jī)制也即著眼于此,雖然節(jié)奏仍然很慢,但至少不會(huì)被輕易打斷了。

②增加對(duì)創(chuàng)傷標(biāo)記的觸發(fā)效果。降低物理和法術(shù)雙系命中,雷利過(guò)往最著名的就是開(kāi)場(chǎng)物理100%致盲,如今二技能也通過(guò)觸發(fā)創(chuàng)傷標(biāo)記而強(qiáng)化了致盲效果,進(jìn)一步提升了原有優(yōu)勢(shì)。

點(diǎn)評(píng):隨著版本的不斷更迭,在霸體泛濫的今天,眩暈控制無(wú)疑已不是頂級(jí)。但是,考慮到能全時(shí)霸體的人物畢竟還是少數(shù),二技能對(duì)于新世界·羅賓之類技能連續(xù)性要求較高的人物來(lái)說(shuō),依然是非常大的威脅。

二技能另一個(gè)作用是提升全體物法攻擊力,就目前環(huán)境而言,其戰(zhàn)術(shù)價(jià)值更在眩暈之上,特別是對(duì)我方爆發(fā)式輸出來(lái)說(shuō),由攻擊力提升而帶來(lái)的輸出強(qiáng)化,效果尤其可觀。

三技能---冥王·霸氣

開(kāi)場(chǎng)光環(huán),10秒內(nèi)降低敵方全體100%物理命中,50%法術(shù)命中,50%物理閃避。不可疊加且整場(chǎng)戰(zhàn)斗中僅能施放1次。實(shí)戰(zhàn)效果如圖:

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突破雷利三技能示意圖

變化:

①時(shí)間延長(zhǎng)。開(kāi)場(chǎng)光環(huán)的時(shí)間從7.5秒延長(zhǎng)到10秒。

②增加法術(shù)致盲。突破后增加了降低50%法術(shù)命中,從而讓雷利從單一的物理光環(huán),轉(zhuǎn)變?yōu)椴煌耆p系光環(huán)。在面對(duì)很多常規(guī)陣容時(shí),突破雷利引領(lǐng)的斬?fù)絷?duì)伍都能夠在開(kāi)局就占據(jù)優(yōu)勢(shì)。當(dāng)然,啟航中并沒(méi)有無(wú)解的技能,三技能在面對(duì)新世界·路飛的時(shí)候也會(huì)被顯著克制。

點(diǎn)評(píng):三技能一直以來(lái)都是雷利的核心技能,其光環(huán)在過(guò)去近乎于開(kāi)場(chǎng)無(wú)敵,也是雷利封神的根源。如今突破后在原有的物理光環(huán)基礎(chǔ)上,增加了對(duì)法術(shù)的限制,從而與二技能一起,構(gòu)建了更加全面的致盲環(huán)境。突破后的雷利盡管仍然強(qiáng)化了致盲,但其核心控制效果已經(jīng)從致盲轉(zhuǎn)變?yōu)闇p能。

四技能---冥王·武道

增加自身力量和物理穿透。

變化:無(wú)

點(diǎn)評(píng):典型的自體強(qiáng)化型四技能,理論上最高可以為突破雷利帶來(lái)815點(diǎn)力量和1262.5點(diǎn)物穿提升。后者無(wú)論從價(jià)值還是數(shù)字高低方面來(lái)說(shuō),都很容易理解。而前者除了意味著10595點(diǎn)生命值、815點(diǎn)物甲和81.5點(diǎn)物攻之外,更重要的是縮短了突破雷利在藤虎環(huán)境中被擊倒后的倒地時(shí)間。

突破技---海盜王的右臂

文字介紹太長(zhǎng),不再?gòu)?fù)制粘貼。

點(diǎn)評(píng):正如** 推文中所說(shuō),突破技共包含4重含義。

①生存提升。雖然防御型裝備已經(jīng)提供了優(yōu)秀的生存屬性,但由于突破雷利站在前排直接面對(duì)傷害且實(shí)戰(zhàn)中多以穿透共鳴為主,因此現(xiàn)實(shí)表現(xiàn)還是偏脆。能夠吸收傷害的護(hù)盾對(duì)突破雷利而言當(dāng)然是非常有益的補(bǔ)充。

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突破雷利的護(hù)盾外觀非常漂亮

另外,突破技能對(duì)雷利生存能力的提升并不止體現(xiàn)在護(hù)盾上,升級(jí)突破技實(shí)際上還有直接的生命值加成。

②霸體免控。當(dāng)突破雷利擁有武道標(biāo)記時(shí),每層標(biāo)記都會(huì)在開(kāi)場(chǎng)為其帶來(lái)3秒的霸體時(shí)間,整體大約比新世界·羅賓的開(kāi)場(chǎng)霸體略長(zhǎng)一些。霸體雖然對(duì)壓制無(wú)效,但在實(shí)戰(zhàn)中是突破雷利能順利打完一套組合拳的重要保障。而且對(duì)于霸體不能免疫且當(dāng)前流行的沉默控制,突破雷利也有護(hù)盾的驅(qū)散機(jī)制,相當(dāng)于間歇性免疫。至少就前15秒而言,突破雷利在免疫控制方面的效果并不亞于山慈菇。其設(shè)計(jì)目標(biāo)或許是為了保證二技能的正常施放,從而為斬?fù)粝档妮敵鲫嚾菰黾颖l(fā)力吧。

③開(kāi)場(chǎng)減能。當(dāng)雷利突破到40級(jí)且擁有5層武道標(biāo)記時(shí),開(kāi)場(chǎng)會(huì)扣減敵方全體每人200能量。實(shí)戰(zhàn)效果如圖:

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突破雷利開(kāi)場(chǎng)減能(包含持續(xù)減能)

無(wú)論突破雷利實(shí)現(xiàn)開(kāi)場(chǎng)減能的條件有多么復(fù)雜,但是從整個(gè)游戲的宏觀來(lái)看,這是繼突破黃猿之后又一個(gè)實(shí)現(xiàn)開(kāi)場(chǎng)減能的人物。與巴爾托洛梅奧完美演示開(kāi)場(chǎng)全體霸體威力之后,突破薇薇* 助藍(lán)色羈絆展現(xiàn)相似能力而一步登天的情形非常類似,能夠引領(lǐng)開(kāi)場(chǎng)減能第2隊(duì)的突破雷利,戰(zhàn)略價(jià)值毫無(wú)疑問(wèn)是巨大的。

而且,盡管看起來(lái)開(kāi)場(chǎng)減能只有200點(diǎn),與畢業(yè)突破黃猿相比略有不如,但實(shí)際上,當(dāng)突破雷利也處于畢業(yè)狀態(tài)時(shí),正如前文圖中所示,其開(kāi)場(chǎng)減能的幅度比之突破黃猿并不遜色。(圖中所示兩段減能中的持續(xù)減能部分我們下面再說(shuō))

當(dāng)然,突破雷利的巨大戰(zhàn)略價(jià)值也并非沒(méi)有代價(jià),作為先決條件之一,突破40和60級(jí)并不容易。何況先決條件之二是必須全斬?fù)羯详嚕@同樣不是一件簡(jiǎn)單的事情。

④持續(xù)減能。持續(xù)減能與開(kāi)場(chǎng)減能不同,但是在開(kāi)場(chǎng)的特殊時(shí)間點(diǎn)上,二者可以共同作用,這也是畢業(yè)突破雷利在減能控制力上媲美突破黃猿的底氣。按照技能說(shuō)明,當(dāng)雷利突破達(dá)到60級(jí)時(shí),“會(huì)使被擊中目標(biāo)流失一定的能量”。這是說(shuō)被什么擊中呢?其實(shí)就是技能中所謂的“獲得護(hù)盾的同時(shí)會(huì)周期性的對(duì)所有敵人造成傷害”,是幾乎必中的被動(dòng)傷害,隨之而來(lái)的持續(xù)減能也很難被躲開(kāi)。特別是在開(kāi)場(chǎng),二者配合,減能的量級(jí)完全不輸于突破黃猿。而且突破雷利的持續(xù)減能并不需要依賴大招,穩(wěn)定性更強(qiáng)。

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