一騎當(dāng)千2裝備分為白、綠、藍(lán)、紫、橙等階位;白色裝備無附加屬性,綠色裝備一條附加屬性,藍(lán)色裝備二條附加屬性,紫色裝備三條附加屬性,橙色裝備三條附加屬性及一項(xiàng)裝備技能;裝備的附加屬性分為:物理攻擊、物理防御、法術(shù)攻擊、法術(shù)防御、怒氣、氣血、力量、智力、體魄、統(tǒng)率、士兵攻擊、士兵防御、士兵氣血等,所附加的屬性及數(shù)值全隨機(jī),這就鑄就了普通裝備、小極品、極品裝備、完美裝備。
看了上面短短的敘述,想必大家對裝備已經(jīng)有了大致的了解。那么,何種武將帶何種屬性裝備才是最能發(fā)揮武將能力的?下面把武將大致區(qū)分五類:肉盾型武將、全能型武將(既能抗又有輸出)、輸出型武將(物攻、法攻)、控制型武將、增益狀態(tài)型武將、純治療型武將,分別予以說明。
1.肉盾型武將:代表武將孟獲。這類武將只要耐抗能不死才是王道,故而搭配裝備以加氣血、加防御、加體魄(1點(diǎn)體魄能加1%防御)為優(yōu)等選擇,但是在一騎當(dāng)千2中,大多數(shù)玩家對怒氣還不是很理解,故在此解釋一下下:怒氣的多少?zèng)Q定了武將2星技能觸發(fā)概率。因肉盾將都是已技能自我加血,所以這類武將不需要輸出,故佩戴武器類裝備時(shí)應(yīng)選擇怒氣。
2.全能型武將:代表武將孫策。這類武將看個(gè)人喜好,如果隊(duì)伍中沒肉可以堆防御當(dāng)肉用(按肉盾武將搭配);沒輸出堆攻擊也是個(gè)不錯(cuò)的輸出將,尤其是血量只有20%時(shí)傷害更爆表(按輸出武將搭配);半肉半輸出搭配裝備武器以怒氣、物理攻擊及力量(1點(diǎn)力量增加1%物理攻擊)為主,衣服以物理防御及怒氣為主、物理攻擊為輔,配飾以氣血及怒氣為主。
3.輸出型武將:代表武將馬云祿(物)、法正(法)。這類武將追求的是高傷害故以提高技能傷害為優(yōu)先少量防御加成即可,在此提醒下怒氣是激活2星技能觸發(fā)概率哦(一騎當(dāng)千2中武將技能可是環(huán)環(huán)相扣的,這也是不可忽視的重點(diǎn))。
4.控制型武將:代表武將太史慈。這類武將前期、中期有極其重要作用,后期各武將升星后出現(xiàn)各種免疫將會(huì)被淘汰(告訴大家一個(gè)不會(huì)被免疫的控制技能“封技”),不過在此還是要講述裝備的佩戴,雖然這類武將大家都覺得很脆皮,但也不能忽視他的耐防性,他比后排可要耐抗的多了,這類武將主要堆防御、氣血及能量回復(fù)為優(yōu)先。
5.治療(代表武將大喬)及增幅武將(代表武將甄宓):這類武將需要盡快給出技能,故而佩戴裝備以怒氣、法術(shù)攻擊及能量回復(fù)為優(yōu)先。
現(xiàn)階段大家配置陣容都是物理輸出居多,故堆防御以物理防御為主即可。