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地下城與勇士起源劍魂技能怎么加點(diǎn)

來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) | 更新時(shí)間:2024-07-08 08:07:15

劍魂是地下城與勇士:起源6月20日更新后實(shí)裝的新轉(zhuǎn)職,那么劍魂的推薦加點(diǎn)是什么樣的,哪些技能推薦點(diǎn)滿(mǎn)哪些技能可以?huà)仐壞??接下?lái)就讓我們一起了解一下地下城與勇士:起源劍魂技能加點(diǎn)推薦吧。

地下城與勇士起源劍魂技能怎么加點(diǎn)

地下城與勇士:起源劍魂技能怎么加點(diǎn)

劍魂的技能分兩類(lèi),一類(lèi)是流心系列技能,一類(lèi)是普通技能

一、流心系列技能

在點(diǎn)出【流心:狂】后,可以在使用劍魂技能(以及三段斬)中強(qiáng)制中斷,立即釋放流心技能,也可在使用流心技能過(guò)程中強(qiáng)制使用別的劍魂技能。

【流心:狂】點(diǎn)滿(mǎn)

增加命中和物理攻擊力的被動(dòng),必點(diǎn)滿(mǎn)。

【流心:絕】1級(jí)

這個(gè)技能是一個(gè)小范圍位移技能,傷害一般,勝在冷卻快,動(dòng)作很帥也可以用來(lái)躲避一些敵人的起手抓反擊,1級(jí)夠用。

【流心:連】1級(jí)

連續(xù)斬?fù)魞纱?,但個(gè)人覺(jué)得流心斬會(huì)更好用一些。

【流心:升】點(diǎn)滿(mǎn)

技能傷害還是不錯(cuò)的,二段傷害丟失的問(wèn)題目前基本也已解決。

【流心:斬】點(diǎn)滿(mǎn)

傷害可觀,速度快,冷卻時(shí)間短,同樣可以用來(lái)取消技能或者普攻后搖,建議點(diǎn)滿(mǎn)

二、基礎(chǔ)技能

【物理暴擊】點(diǎn)滿(mǎn)

【三段刃】1級(jí)

在裝備光劍或者太刀時(shí),可以再斬?fù)魞纱?,并且最后一擊使敵人浮空,傷害并不是很高,但是需要點(diǎn)1用來(lái)跑圖或者躲避傷害,同時(shí)作為開(kāi)啟猛龍斷空斬的前置。

三、劍魂技能

【連突刺】【空中連斬】【后跳斬】1級(jí),【光劍掌握】【破極兵刃】點(diǎn)滿(mǎn)

【拔刀斬】點(diǎn)滿(mǎn)

很多人都是因?yàn)檫@個(gè)技能喜歡上劍魂的,是劍魂少有的大范圍高傷害技能,建議加滿(mǎn)

【連閃】1級(jí)/點(diǎn)滿(mǎn)

攻擊前方四次(小幻影劍舞),傷害不俗但沒(méi)有霸體容易被抓,屬于可選技能之一。

【破軍升龍擊】【破軍斬龍擊】點(diǎn)滿(mǎn)

地下城與勇士起源劍魂技能怎么加點(diǎn)

劍魂的經(jīng)典起手技能,手游增加了破軍起手時(shí)的霸體,用起來(lái)更流暢。同時(shí)有個(gè)強(qiáng)化版本的大破軍【破軍斬龍擊】有兩段起手,都建議點(diǎn)滿(mǎn)。

【猛龍斷空斬】1級(jí)/點(diǎn)滿(mǎn)

操作起來(lái)略微有點(diǎn)難度,萌新可能會(huì)操控不好方向,建議加1或者加滿(mǎn)

【幻影劍舞】點(diǎn)滿(mǎn)

劍魂的招* 技能,傷害爆炸,加滿(mǎn)不解釋。

【里鬼劍術(shù)暴風(fēng)式】【里鬼劍術(shù)斬鐵式】點(diǎn)滿(mǎn)

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