超時空星艦合理布局分享,超空間星際飛船的合理布局和共享,新手推薦房間和布局。在這里我們可以遇到游戲埋下的另一個坑:過早提供機房,引導(dǎo)新人先升級采* 房和產(chǎn)油房。在這里,為了方便新人,我將根據(jù)房間逐一說明原因。
采* 室/生產(chǎn)室:
采* 房和產(chǎn)油房在游戲開始時每小時只提供300左右的資源,即每小時0.3k。但是一場正常的玩家對戰(zhàn)提供的資源至少是1k~10k。與其投入資源升級這類房間,還不如手頭有一款玩家游戲。
當(dāng)然,如果你有多余的空間,你可以放這樣的房間,否則你可以扔進(jìn)倉庫。在游戲結(jié)束時,專門榨汁和制作藥物的小船將需要這個設(shè)備,但那大約是11艘船,所以我在這里不會詳細(xì)介紹。
發(fā)動機:
引擎的功能是避免其他**、黑超武器、海盜飛機和火鷹的攻擊。該設(shè)施嚴(yán)重依賴房間等級和船員獎金,并需要持續(xù)供電。(如果你想100%躲閃,你需要兩臺全尺寸發(fā)動機才能充滿電,總共有200名工程人員站在樁上。)
當(dāng)前期基本沒有這種威脅,敵方**室也因為同樣的原因緩慢加載時,持續(xù)供電除了占用電力和空間外,并沒有太大的作用。
頂級工程師示例
橋:
當(dāng)你正常防守和進(jìn)攻時,橋就沒用了。如果你想逃跑,計算逃跑概率的公式是
(你的逃生值)/(你的逃生值就是敵人的逃生值)。逃逸值被添加到導(dǎo)航機組中。前期船上血量低,回血速度不慢。如果它沉了,它就會沉下去,它不太需要橋的幫助。有空間搬運,但沒有空間扔進(jìn)倉庫。
指揮室:
在4級船后面將提供一個指揮室來設(shè)置船員和人工智能室。指揮室在倉庫里,ai也會正常運行。因此,對于空間不足的玩家來說,只需將它們?nèi)舆M(jìn)倉庫,并在必要時取出來設(shè)置ai即可。
與發(fā)動機類似,還有幾個后續(xù)的房間。
機庫:
防空:
也是因為前期房間等級低,科技水平低,相關(guān)威脅小,沒必要放在船上占空間費電。
雷達(dá):
接下來,我們來談?wù)劜季?。首先要明白一件事?/p>
裝甲和信號燈將為與之接觸的房間提供傷害減免。
10級之前的布局和釘貼只有一個原則可以遵循。
關(guān)鍵房間有兩層裝甲,血量少的房間裝甲多,血量多的房間裝甲少,非戰(zhàn)斗房間不裝甲。
以一艘4級船為例。
盾* 和粽子屋(一種特殊的機器人屋,端午節(jié)出售,日常商店隨機出售)是前期的關(guān)鍵房間,并提供2層裝甲作為保護。
* 炮和機槍的血量少,特別容易被打被開,所以提供的裝甲保護相對更多。
如果動力室和**室血量多,可以少貼點裝甲甚至信號燈。
在此基礎(chǔ)上,只需要提高裝甲的利用率,最大限度地利用空間。10級之前的布局沒有太多其他需要關(guān)注的地方。
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