在射雕手游中,開局天賦選擇是每位玩家踏上江湖征途的重要起點(diǎn),它不僅直接影響角色初期的成長方向,而且對后續(xù)的游戲體驗(yàn)、角色定位以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作等方面有著深遠(yuǎn)影響。
射雕開局天賦問題怎么選
一圖流:
詳細(xì)介紹:
1、內(nèi)功門派武器和戰(zhàn)斗類型優(yōu)先選劍+遠(yuǎn)程,外功門派就選劍/棍+近戰(zhàn)。
2、門派功法的選擇會(huì)決定整體的玩法,建議根據(jù)職業(yè)定位來選合適的功法。
3、輕功就統(tǒng)一選翻騰于空,江湖本領(lǐng)為他人考慮和為他人著想二選一即可。