射雕戰(zhàn)力如何提升?關(guān)于主角的戰(zhàn)斗力,受很多方面的影響,玩家在游戲中的過程也就是培養(yǎng)主角屬性和實戰(zhàn)強(qiáng)度的過程,因此需要注意各個方面的提升,以應(yīng)對更強(qiáng)大的敵人。
主角戰(zhàn)力如何提升?
玩家的屬性關(guān)乎戰(zhàn)斗力,包括體魄、力道、天資、根骨、身法、最大氣血、外功攻擊、內(nèi)功攻擊、外功防御、內(nèi)功防御、外功貫穿、內(nèi)功貫穿、外功招架、內(nèi)功招架、會心、韌性、爆裂等。
提升屬性,就是提升戰(zhàn)斗力!
影響戰(zhàn)力的因素較多,總結(jié)起來,共有以下10點:
1、武器裝備
這個是首要的,武器決定了流派,招式等,裝備提供額外的屬性。
不同的武器提供的屬性值不一樣,有的適合攻擊,有的適合防御。
特別是當(dāng)玩家突破四重境界時,套裝的加成非常明顯,高品質(zhì)高等級的套裝可以帶來更多的戰(zhàn)力加成。
2、裝備強(qiáng)化
武器裝備都可以進(jìn)行強(qiáng)化,護(hù)手、輕劍、重劍、棍,強(qiáng)化后會帶來額外的屬性。
強(qiáng)化等級越高,武器裝備提供的屬性就越強(qiáng)。
3、武學(xué)招式
游戲中的武學(xué)招式有普通招式、主動招式、和絕學(xué),每種武學(xué)招式帶來的戰(zhàn)斗力提升是不一樣的,定位也完全不同。
此外,武學(xué)招式有金色、紫色、藍(lán)色、綠色、白色物種品質(zhì),金色是目前最強(qiáng)武學(xué)。
4、俠侍
游戲中的俠客收集,也可以給玩家提供少量屬性加成。
收集到不同的俠客,都可以獲得一定的屬性加成,此外,俠客升星突破加成也會相應(yīng)提升。
5、功法
游戲中的功法,和武學(xué)并不一樣,功法系統(tǒng)也是影響玩家屬性的一部分。
功法強(qiáng)化帶來額外的加成,還可以感悟,通過鑲嵌【感悟】可以變強(qiáng)。
比如【天龍心經(jīng)】就屬于功法,感悟后,不同的方案,提供的自身屬性加成是不一樣的。
6、心法
心法是提升屬性的一大因素,通過探索和任務(wù)即可獲得。
心法提升的屬性各種各樣,五花八門,有不同品質(zhì)。
7、裝備收集
裝備系統(tǒng)還有一個收集玩法,集齊裝備,也可以永久提升角色的少量屬性。
玩家擁有過的裝備,達(dá)到一定條件會給角色提供一些屬性加成。
8、境界提升
武學(xué)境界是影響角色戰(zhàn)斗力的關(guān)鍵因素,可以得到大量屬性加成。
游戲中的境界提升也是人物變強(qiáng)的重要渠道,通過實戰(zhàn)、歷練,可以達(dá)到提升效果。
9、特殊任務(wù)
一些任務(wù)也可以提供屬性加成,理解為游戲中的奇遇,可以獲得一些加成。
比如靈泉寺等雨天霹雷,完成該任務(wù)可以獲得屬性上的提升。
10、丹藥
各個境界都可以通過丹藥提升屬性,是永久提升的,達(dá)到相應(yīng)境界,可以獲取該境界適合的丹藥。
通過世界BOSS、精英怪、頭目,均可有機(jī)會獲得,使用時有數(shù)量限制。