年貨游戲《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》公開測試終于上線了,這是系列首次把故事背景設定為現(xiàn)代緝毒。COD前2作17、18 基本全部拉垮了,現(xiàn)在的COD全靠《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭1》在頂著,既然是頂梁柱的續(xù)作,想必動視對此次的《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》給予了厚望。
我作為從初代開始,未缺席的死忠玩家,自然不會錯過此這個頗具特色的船新版本~第一時間就預購了,為了能第一時間能玩上,我還請了天假23333。
這幾天在家深度體驗了一下,這里給大家分享一下我的游玩感受,給錯過測試的新老玩家一個參考~
新版特色
現(xiàn)代戰(zhàn)爭2的界面ui拋棄了前三代的一貫風格,新UI感覺非常的酷。
這次測試只開放了多人對戰(zhàn)中7個模式,分別為快速游戲,全面戰(zhàn)爭,侵襲,第三視角亂斗,搜索摧毀,營救人質,針鋒相對。未來有一個全新的“劫掠(Raids)”模式,這是一種三人合作戰(zhàn)術玩法模式,更多詳細信息還未公開。不過傳言,這個“劫掠”模式可能將會是整個COD系列中最具有深度的一種玩法模式,非常令人期待。
侵襲模式可空投載具
值得一提的是侵襲模式,大地圖PVPVE,兩隊20V20再加上機器人控制的角色進行大戰(zhàn),感覺就像在使命召喚里玩《泰坦隕落2》。
畫質相比前幾代更好了,地圖也明亮不少。
槍聲更加真實后坐力變大,不再是17和18那種激光槍,手感很好,是目前射擊游戲T0級別。
預測新神器鉆地地雷
特長包系統(tǒng)
特長包變化較大,自選2個基礎特長在比賽開始時獲得,剩下一個獎勵特長和終極特長會在戰(zhàn)局中通過積分** 獲得。
* 特種兵“子墨”,相信這個新角色一定會吸引很多國內玩家。
全新戰(zhàn)場升級道具
武器只能改裝5個配件,已解鎖配件相同平臺可直接使用。
爽玩同時也發(fā)現(xiàn)不少小問題
1、惡心的閃退報錯的問題我也碰到了,在更新了最新的顯卡驅動和windows版本后變成2小時左右閃退一次,勉強還能玩,畢竟目前是測試版本,希望正式發(fā)售之后能夠修復這個問題。
2、地圖平衡方面由于是公開測試只開放3張小地圖和兩張大地圖,游戲模式也不多沒法評價,就目前來看都有點小陰間。
3、個別戰(zhàn)局服務器丟包嚴重,開** 器后延遲在50-100之間。應該是服務器負載過高。
4、本作武器開火煙霧很大又取消了敵對紅名顯示,導致滿地圖都是架槍老六。
5、測試版開放武器偏少武器的重量對開鏡速度影響巨大導致人手AR57或M4。
6、滑鏟過程中不能舉槍不能開火也無法中斷,讓老玩家上手有很不習慣。
硬件需求
從** 推薦配置來看對CPU的要求不高,一般的千元左右的CPU就綽綽有余。顯卡推薦也只是RTX 1060 or RX 580,不過想要高分辨率暢玩還是有一定門檻。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》對配置的要求不是很高,并且支持目前最新的NVIDIA DLSS與AMD FIDELITYFX,可以很大程度上緩解高分辨率對顯卡的壓力,這2個選項肯定是必開的。不知什么原因《使命召喚》系列從18開始就不支持光纖追蹤,此次的19也不例外,還是希望下次一定吧。
設置特別值得一提的是,設置界面新增了“遙測”功能,除了可以實時監(jiān)控幀數(shù)外,還可以顯示CPU/GPU的溫度、頻率、占用率、延遲等等各種信息。
這次公開測試,使用的是前陣子剛搭的一套純白風格的主機來體驗的,整體顏值還是相當不錯的~具體配置如下:
intel i7-12700K
ROG STRIX Z690-A GAMING WIFI D4 吹雪
十銓 夢境 32G(8G*4) 4000 RGB
索泰 RTX 3060Ti AMP 月白 GOC顯卡
希捷 酷玩530 1TB SSD
ROG 雪鷹 850W全模組電源
ROG 吹雪 STRIX LCII 360 ARGB一體水冷
華碩 TUF GAMING GT501 白色款 機箱
酷冷至尊GM34-CWQ ARGB顯示器
我們就用它來測試一下《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的幀數(shù)和優(yōu)化表現(xiàn)吧~
幀數(shù)測試
極致畫質 DLSS 關閉
室內幀數(shù) 75-85fps 最高溫度67°
極致畫質 DLSS 開啟
室內幀數(shù) 100-110fps 最高溫度63°