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原神宵宮口碑怎么樣-宵宮口碑為何兩極分化嚴(yán)重?

來源:網(wǎng)絡(luò) | 更新時間:2023-10-23 19:22:56

如果你同時看過米游社、微博、知乎、NGA等幾乎全部平臺就會發(fā)現(xiàn),宵宮的口碑可謂是一個天上一個地下。喜歡的人,贊美宵宮是“單體輸出之王”;不喜歡的人,說宵宮是“只會打單體的廢柴”。特別是在最近,關(guān)于新一期的深淵使用率統(tǒng)計榜單,宵宮以24.2%的可憐數(shù)據(jù)墊底五星。

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那么問題來了,為何操作如此簡單且傷害爆炸的宵宮,面對不同旅行者的評價卻是如此極端化呢?

首先,評價角色強(qiáng)弱的關(guān)鍵,無非就是強(qiáng)度。對于宵宮而言,她吃的就是普攻和E技能火傷加成。所以,想要保證宵宮擁有穩(wěn)定的輸出,及格線起碼是2200+的攻擊,80%的暴擊率,以及至少160%的爆傷加成。這就意味著,宵宮需要的東西實在太多了,培養(yǎng)成本明顯高于其他角色。

先不說別的,就光是想要一套堪堪能用的追憶套圣遺物,除非你是百里挑一的歐皇,否則必然要投入大量的體力,還要有資源去提升等級賭圣遺物的屬性。對比之下,如果拿同樣的資源去培養(yǎng)其他角色,比如神里綾華、煙緋、雷澤等等,相信強(qiáng)度提升速度能比宵宮要快得多。

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其次是武器,如果沒有抽到宵宮的專武,最適合她的武器就是弓藏。但問題在于,弓藏的獲取難度也不算很低,起碼要到精5才能發(fā)揮出最大潛力——否則你就得像我的某位朋友那樣,滿級宵宮拿著彈弓出去打人。

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另外,宵宮對隊友的要求也并不低。前面咱們提到過,宵宮是非常吃普攻的,想要輸出最大化就必須在E技能時間內(nèi)打完至少3套普攻,但偏偏她自身技能和天賦又沒有防打斷的效果。也就是說,想要確保宵宮能夠打完多段普攻,隊伍內(nèi)就必須要配置一名護(hù)盾角色。也正因為如此,目前比較主流的宵宮配隊攻略里,基本上都會反復(fù)重申這一點。

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假設(shè)你前期有培養(yǎng)過護(hù)盾角色,比如鐘離、托馬、迪奧娜,那還算好說。但假如旅行者在拉起宵宮之前沒有培養(yǎng)過護(hù)盾角色,那么很不幸你還要花費額外的資源,對于本就捉襟見肘的萌新而言又是一筆不小的開銷。事實上,我的宵宮之所以遲遲沒有上場,很大程度上就是為了等鐘離復(fù)刻。

除此之外,宵宮是一名非常吃拐的角色,也因此隊友練度就顯得十分重要。但還是就是那句話:鐵打的輔助,流水的主C,既然能把輔助拉起來了,又為什么非得用培養(yǎng)成本更嚴(yán)苛的宵宮呢?更何況,培養(yǎng)成本高,且成型難度大,就足以勸退相當(dāng)一部分想要入手宵宮的旅行者。

但更大的問題在于,萌新旅行者花費大量資源終于把宵宮拉了起來,卻尷尬地發(fā)現(xiàn)宵宮的適用范圍實在太窄:一旦場上出現(xiàn)兩個及以上怪物,宵宮的傷害就不那么亮眼了,甚至可以說是有點可憐。

你或許會問,胡桃同樣對群體乏力,不是一樣深受大家喜愛嗎?但問題就在于,如果說胡桃是對群乏力,那么宵宮則是完全沒有對群攻擊能力的,這對于需要每期穩(wěn)定從深淵撈原石的旅行者來說是十分致命的。畢竟,深淵全程只面對單體怪的可能性,幾乎是不存在的。

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這也是為何,在用戶年齡總體更年輕化的玩家社區(qū),宵宮的歡迎程度也會隨之下降的重要原因。其實很簡單,對于更年輕的學(xué)生* 來說,手上的資源拿來強(qiáng)化培養(yǎng)成為更低的角色,才是更理智的選擇。相反,在以上班族為主的玩家社區(qū),宵宮就明顯要更受歡迎。

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