第五人格中的隱士天賦是玩家在游戲中提升自身實(shí)力的重要途徑之一。正確地加點(diǎn)隱士的天賦可以有效地提升游戲中的生存能力和戰(zhàn)斗力。通過了解不同的隱士天賦及其效果,玩家們可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和需求,選擇最適合自己的加點(diǎn)方案。本文將介紹隱士天賦的加點(diǎn)方法,幫助玩家們更好地提升自己的游戲水平和競技實(shí)力。
第五人格隱士天賦怎樣加點(diǎn)最好
天賦推薦一:
【破壞欲】:彌補(bǔ)隱士踩板速度較慢的劣勢。
【通緝】:在守椅時(shí)獲取信息,建立后期優(yōu)勢。
【狂暴】:守椅時(shí)配合技能多次攻擊來擊倒外圍壓機(jī)的求生者,或者在擊倒救人位后使對(duì)方求生者無法及時(shí)點(diǎn)亮密碼機(jī)。
天賦推薦二:
【底* 】:為隱士提供更多的后期終結(jié)能力。
【挽留】:增加終結(jié)求生者的效率。
【通緝】:幫助獲取信息,建立優(yōu)勢。
【狂暴】:配合技能在守椅時(shí)攻擊外圍壓機(jī)的求生者,或在擊倒救人位后阻礙對(duì)方求生者。
輔助特質(zhì)推薦:
【閃現(xiàn)】:適合前期追擊,提高終結(jié)能力,防止后期求生者逃跑。
【傳送】:適合控場打法,但需要玩家有一定的意識(shí)基礎(chǔ),可以通過感知和追擊過程中的細(xì)節(jié)來掌握求生者的位置,通過頻繁換追換掛來打亂求生者的節(jié)奏。
選擇哪種打法取決于地圖、求生者陣容以及玩家通過對(duì)局磨練出的經(jīng)驗(yàn)和意識(shí)?!緜魉汀看蚍ㄒ蠊?jié)奏緊繃,需要及時(shí)找到換抓節(jié)奏;而【閃現(xiàn)】則更為穩(wěn)健,但換抓的機(jī)會(huì)不多,需要貫徹“打針對(duì)”的思路。