方舟生存進(jìn)化留痕任務(wù)是游戲中的培養(yǎng)幼年恐龍的一個(gè)重要的系統(tǒng),玩家獲得剛生育的恐龍寶寶后,就可以通過留痕系統(tǒng)使它獲得不俗的加成,那么方舟生存進(jìn)化留痕任務(wù)怎么做?小伙伴們快來看看吧!
留痕任務(wù)完成方法
幼崽可是非常能吃的哦,可要準(zhǔn)備足夠的口糧(生肉&果子)。而什么時(shí)候要留痕需要關(guān)注嬰兒、幼崽或者青年恐龍頭上顯示關(guān)注倒計(jì)時(shí),當(dāng)計(jì)時(shí)結(jié)束后,恐龍將會在三種留痕需求中選擇一種:留痕任務(wù)
1、隨機(jī)吃一種飼料,把恐龍要求的飼料放到右下角快捷欄位置,靠近恐龍對著點(diǎn)擊喂食。
2、想要主人抱一抱,只需等時(shí)間倒計(jì)時(shí)時(shí)間結(jié)束對恐龍,屏幕右側(cè)點(diǎn)擊下即可。
3、想要散步,對恐龍吹跟隨并走大約0--20個(gè)地基的距離(具體多遠(yuǎn)隨機(jī))。如果恐龍是在袋鼠的育兒袋中,移動袋鼠也算。
目前版本服務(wù)器中每八小時(shí)留一次痕(單機(jī)只有30分鐘),并且上一輪留痕沒有完成下一輪不會開始。每次留痕的留痕進(jìn)度由恐龍的成長時(shí)間決定,一般來說:每次留痕進(jìn)度=恐龍總成長時(shí)間÷8。每次留痕進(jìn)度顯示值是實(shí)際值的四舍五入(因?yàn)橛螒蛑胁荒茱@示小數(shù),所以可能第一次留痕加33%,第二次就67%了)
留痕獎勵
1、滿留痕后,除了耐力和氧氣以外,所有屬性都會增加20%,包括移動速度和眩暈。增加是在野生基礎(chǔ)屬性上加的,不是馴服后的屬性(我們知道南巨被馴服后血量會被大砍,留痕加的20%血量就是以沒被砍的血量基礎(chǔ)來算的。注意:飛行生物不會獲得移速加成。
2、留痕的恐龍由撫養(yǎng)著乘騎會額外增加(30%留痕進(jìn)度)的傷害和抗性。比如,你的恐龍傷害為150%,并且有80%留痕,由撫養(yǎng)者乘騎,則該恐龍表現(xiàn)的傷害為150%(100%+(30%80%))=186%。
一般注意點(diǎn)
1、留痕加的屬性不會遺傳給后代。
2、即使被克隆的恐龍有留痕,克隆出來的恐龍也不會有留痕給屬性加成。(克隆為端游泰克克隆機(jī)功能,手機(jī)版目前未開放)
3、各個(gè)地圖需要的留痕飼料種類。
4、把嬰兒恐龍放入有配偶加成的母袋鼠的育兒袋中進(jìn)行留痕操作會獲得雙倍留痕,并且可以減緩食物的消耗速率。袋鼠可以攜帶以下嬰兒或者小動物:甲龍、巨猿、巨犀、老鷹、鬣齒獸、副櫛龍、重爪龍、擒龍、漸漸象、烏龜、魚鳥、迅猛龍、班龍、麝足獸、竊蛋龍、羊、厚鼻龍、代師、鐮刀龍、狼,犀牛,無齒翼龍,袋鼠等。。。(還有一些就不一一列舉了)。
只有母袋鼠才能攜帶,留痕時(shí)確保附近有公袋鼠給母袋鼠配偶加成,騎上袋鼠屏幕上滑可抓取嬰兒。關(guān)于袋鼠散步留痕,我問了朋友,嬰兒吹跟隨,騎著袋鼠走就行了。
注:手機(jī)版袋鼠育兒功能并未開放,有成功的案例大家可以留言分享一下!