東一機(jī)械網(wǎng)今天為大家?guī)?lái)關(guān)于“原神3.3深境螺旋怎么過(guò)”的相關(guān)內(nèi)容,原神這款游3.3版本中對(duì)深境螺旋的難度進(jìn)行了提升,那么這個(gè)深境螺旋我們?cè)撚迷趺礃拥年嚾輥?lái)挑戰(zhàn)通關(guān)呢,下面小編就來(lái)將3.3深境螺旋攻略分享給大家,一起來(lái)往下具體看看吧。
《原神》3.3深境螺旋攻略:
轉(zhuǎn)自米游社大佬貓冬
其實(shí)像這幾個(gè)BOSS,在歷代版本的深境螺旋中已經(jīng)挑戰(zhàn)過(guò)數(shù)次了,基本都是灌輸出,關(guān)鍵是要記得如何去應(yīng)對(duì)它們的特殊機(jī)制與如何將它們打進(jìn)虛弱機(jī)制。
Tip:部分角色練度湊不出12層兩隊(duì)BOSS戰(zhàn)專(zhuān)用單切隊(duì)伍的小伙伴,我們可以不考慮“三間連打”。先將單切最強(qiáng)的這隊(duì)放在上半,對(duì)群/基礎(chǔ)爆發(fā)傷害/控制能力比較好的另外一隊(duì)放在下半。
這樣第一遍先把12-1和12-3打滿(mǎn)星后,再將上下間隊(duì)伍對(duì)調(diào)!第二遍的12-1不要求滿(mǎn)星,盡可能多預(yù)留一些能量和保證全隊(duì)處于一個(gè)相對(duì)健康的生命值進(jìn)入第二間。
【黃金王獸鏖戰(zhàn)期】生命值被削弱到一定程度后,會(huì)給自己施加護(hù)盾,同時(shí)在場(chǎng)地的三個(gè)方向各召喚一只獸境犬首。獸境犬首用巖元素攻擊可以快速擊破,用其它元素攻擊也可以擊破只不過(guò)效率非常慢(不推薦)。
【侵蝕機(jī)制】命中玩家角色后全隊(duì)掉血,10s內(nèi)持續(xù)損失生命,持續(xù)受到侵蝕攻擊,流血效果會(huì)持續(xù)疊加;處于后臺(tái)的角色生命值低于15%時(shí)不會(huì)繼續(xù)因侵蝕損失生命。侵蝕傷害會(huì)穿透護(hù)盾,且流血傷害只與角色的最大生命值有關(guān),與其他任何因素?zé)o關(guān)。
深境螺旋11層 上半
第一間水/冰/火飄浮靈和史萊姆的集群,基本不是這三個(gè)屬性之一的純色隊(duì)打起來(lái)是沒(méi)啥難度的,另外再帶個(gè)風(fēng)屬性的聚怪打起來(lái)會(huì)舒服很多。
第二間比較有意思,冰火深淵法師一組、火深淵詠者和倆水深淵法師一組,利用擴(kuò)散可以快速破冰深淵法師的盾然后帶個(gè)水破火盾就可以帶走前一組,后一組可以先單切火深淵詠者打出火元素護(hù)盾后利用擴(kuò)散染水深淵法師水護(hù)盾之類(lèi)的操作快速破火盾,建議帶個(gè)穩(wěn)定掛水的協(xié)助穩(wěn)定破火盾。
第三間也沒(méi)啥兩點(diǎn),有聚怪的話處理的會(huì)很快,很常規(guī)的愚人眾集群和蕈獸集群。
深境螺旋11層 下半
第一間元能構(gòu)狀體初始位置比較分散,聚怪操作也不太一樣。溫迪的話拉開(kāi)一些距離直接開(kāi)啟元素爆發(fā)就可以,砂糖的話要貼近地脈鎮(zhèn)石使用元素爆發(fā),萬(wàn)葉需要靠近地脈鎮(zhèn)石等怪物靠近后再使用元素戰(zhàn)技聚怪;沒(méi)有風(fēng)屬性聚怪角色的話就需要用操作來(lái)拉怪了,具體隊(duì)伍不一樣也有所區(qū)別,低配的話用永凍打的話會(huì)穩(wěn)定一些,可以避免它們強(qiáng)拆地脈鎮(zhèn)石。
第二間沒(méi)啥亮點(diǎn);第三間的遺跡龍獸·空巡四連座壓迫感很強(qiáng)且初始站位分散且遠(yuǎn),但好在血量都不是很厚,基礎(chǔ)傷害夠的話逐一擊破也不是很難,就是要當(dāng)心一些它們同時(shí)使用鎖定轟炸的技能。
深境螺旋12層 上半
恒常機(jī)關(guān)陣列和翠翎恐蕈基本就是“高坦度”BOSS,比較考驗(yàn)我們隊(duì)伍的綜合輸出能力,常規(guī)情況下不推薦大家使用物理和草核心體系的隊(duì)伍,其它單體輸出強(qiáng)化的隊(duì)伍都可以用。
第二間上半的元能構(gòu)狀體聚一下給個(gè)單切小范圍爆發(fā)也是能快速帶走的,盡可能打快一點(diǎn)給下半攻略黃金王獸充足的時(shí)間。
深境螺旋12層 下半
第一間沒(méi)啥亮點(diǎn),小規(guī)模精英鍍金旅團(tuán)。第二間黃金王獸,和以前的攻略流程一樣:開(kāi)局它身體還沒(méi)出來(lái)的時(shí)候打它沒(méi)啥傷害不過(guò)可以提前刷能量球給一些元素爆發(fā)沒(méi)滿(mǎn)的角色,再它轉(zhuǎn)悠幾圈后會(huì)俯沖下來(lái)使用幾個(gè)技能此時(shí)它是貼近地面且?guī)缀醪辉趺匆苿?dòng)的,比如“噴射”和“沖撞后倒地”這些時(shí)間點(diǎn),我們把輸出打足就可以了。胡桃行秋體系、雷電將軍九條裟羅體系以及別的單切爆發(fā)輸出強(qiáng)一些的隊(duì)伍都可以在這段時(shí)間打出高額傷害,更甚者能一波抬走。
第三間獸境獵犬·嗜巖集群比較嚴(yán)重,如果用巖屬性技能攻擊它們一定次數(shù)會(huì)使它們進(jìn)入激怒狀態(tài)——雖然之后巖屬性技能打它們會(huì)更疼,但是它們的機(jī)動(dòng)性和攻擊性也會(huì)大幅提升,非巖核的隊(duì)伍最好不要用你們的鐘離/第二間破犬首用的其他巖屬性角色攻擊它們了。
配隊(duì)/培養(yǎng)建議
1、一般我們要打深境螺旋,首先要決定好【2名能擔(dān)當(dāng)主力輸出的主C角色】;
2、搭配對(duì)應(yīng)【與主C相性較好的副C角色】;
3、搭配擁有一定輔助能力的隊(duì)友:聚怪/控制/增傷/治療/護(hù)盾/元素共鳴;
4、最后一個(gè)位置比較靈活多變,可以選擇:【隊(duì)伍2種元素共鳴】【復(fù)數(shù)輔助角色】【復(fù)數(shù)副C角色】【多核主C角色】;
5、基于以上四點(diǎn)進(jìn)行常規(guī)配隊(duì)過(guò)程,選擇合適自己的角色配隊(duì)即可。